K500

N2D cz.2
- Lukasz Swiderski
- All, Kod
- 13 Aug, 2013
Bawiąc się Box2D doszedłem do wniosku, że silnik odwzorowujący rzeczywiste siły fizyczne nie jest doskonałym rozwiązaniem do platformówek 2D. Potrzebuję czegoś z większą kontrolą i oszukiwaniem praw f
Czytaj więcej